Also ich hab mich falsch ausgedrückt. Das Spiel heißt Teeworlds und es geht darum einen Server zu erstellen. Dafür muss man einen Port für UDP/
TCP freigeben und ich will bevor der Server das prüft selbst erstmal schaun, ob der Port frei ist, sonst gibts nur unnötige Fehlermeldungen Seitens des Servers.
Lg