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EWeiss
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#43

AW: Timing problem

  Alt 8. Apr 2011, 13:00
Du meinst also quasi
Anstelle von Winprocessmessages
Delay(Milliseconds: Integer); verwenden und damit über meine Winprocessmessage gehen..

Soweit habe ich das verstanden.
Nur was für einen Sinn macht das wenn ich beisp. den Song abspiele und dann
Delay(1000) also eine sekunde warten lasse.

Dann tut sich ja auf meinem ganzen Window nix mehr oder?

Aber wenn es was bringt um das Timing problem zu beseitigen kann ich es ja mal versuchen.

Mein Bedenken ist nur wenn sich der Loop gerade zu der Zeit
wo ich die Anwendung beende in Drawgraphics befinde hat auch das Delay zu der Zeit keine Funktion
und kann nicht eingreifen und genau dort das abspielen des Songs beenden.

Also wird sich das Window genausowenig schließen lassen.

EDIT:
Im moment ist es so das kein Interesse mehr an meinem Projekt besteht
Also Download = 0 und das obwohl jetzt fast alles fertig ist.
Sonst hätte ich den Source schon hochgeladen.
Nur was macht das für einen Sinn wenn es niemanden mehr Interessiert.


gruss

Geändert von EWeiss ( 8. Apr 2011 um 13:08 Uhr)
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