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Re: Multiple Typen in Klassendekl.
20. Jan 2004, 08:22
Der zweite Typ ist ein sogenanntes "Interface". Ein Interface ist eine rein virtuelle "Klasse", die keinen Speicher belegt und daher keine Member-Variablen haben darf.
Die "echte" Klasse kann dann so ein Interface implementieren, indem sie die Methoden "überschreibt". Damit kann man völlig unabhängige Klassen (ohne Vererbung) mit gemeinsamen Methoden ausstatten.
Die Erklärung ist etwas holprig - am besten, du studierst mal die Hilfe, was da so unter "Interface" zu finden ist...
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