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Starfield
28. Mär 2011, 20:35
Ich habe eine Starfield-Simulation. Nun möchte ich erreichen, dass sich die Shapes je nach dem in welchem (gedachten) Quadranten sie zufällig erzeugt werden in eine bestimmte Richtung wegbewegen, immer in die jeweils nächste Ecke. Wenn sie also unten links erzeugt werden sollen sie in die untere linke Ecke gehen...
Im Anhang die Starfield-Simulation. Wie muss ich vorgehen? Ich habe schon so vieles versucht, habe die Höhe etc durch 2 geteilt ...aber habe noch nicht so viel Erfahrung mit delphi, vielleicht könnt ihr mir ja helfen.
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