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VST Speichern und Laden

Ein Thema von 100nF · begonnen am 24. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 29. Feb 2008
 
100nF

Registriert seit: 7. Nov 2004
639 Beiträge
 
#18

Re: VST Speichern und Laden

  Alt 28. Feb 2008, 17:12
ich kriegs einfach nicht gebacken

also ich muss erst mal wissen wie das ganze so vor sich geht.
wenn ich vst.savetofile aufrufe, dann geht der vst jede einzelne knoten durch, und schreibt diese in einen tstream. wenn dies erledigt ist, wird dieser tstream als datei abgespeichtet. und dies geschieht vst-intern. stimmt das soweit?

ich rufe also vst.savetofile auf, und der rest erledigt der vst selbst, sofern folgender code verwendet wird?

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.VST1SaveNode(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode;
  Stream: TStream);
var
  daten: TArchiv;
begin
  daten := TArchiv(vst1.GetNodeData(Node)^);
  stream.WriteComponent(daten);
end;

procedure TForm1.VST1LoadNode(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode;
  Stream: TStream);
var
  daten: TArchiv;
begin
  daten := TArchiv(vst1.GetNodeData(Node)^);
  Stream.readComponent(daten);
end;
ich blick da irgendwie echt nicht durch...

@Nuclear-Ping
dein beispielcode ist halt mit records, was ich eigenlich nicht verwenden wollte...
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