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Pointer und Dll

Ein Thema von Desmulator · begonnen am 24. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 27. Feb 2008
 
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Desmulator

Registriert seit: 3. Mai 2007
Ort: Bonn
169 Beiträge
 
#1

Pointer und Dll

  Alt 24. Feb 2008, 11:12
Hallihallo,

also ich komme direkt zur sache:
ich will dass man an eine dll funktion einen Pointer auf einen Pointer übergibt, sodass man immer nur den pointer übergeben muss um mit dem "object" zu arbeiten.

Das heist auf delphi:
Delphi-Quellcode:
type
   PFileData = Pointer;

Data : PFileData;

OpenFile('Beispiel.txt',@Data);
so und die Dll funktion
Delphi-Quellcode:
function OpenFile(WaveFile : PAnsiChar; PData : PAudioData) : Cardinal; stdcall;
var
  Data : TMemoryStream;
begin
  { Data aus PData ermitteln }
  Data := TMemoryStream.Create;

  { Prüfen ob Datei existiert }
  if FileExists(WaveFile) then begin
    { Fehler abfangen }
    try
      { Datei öffnen und laden }
      Data.LoadFromFile(WaveFile);
    except
      { Fehler, Datei konnte nicht geöffnet werden }
      Result := READ_ERROR; Exit;
    end;

    { Data auf PData zuweisen }
    PData^ := @Data;

    { Alles Klar }
    Result := NO_ERROR;


  end else begin
    { Fehler : Datei nicth gefunden }
    Result := FILE_NOT_FOUND;
    { PData ist nil }
    PData := nil;
  end;
end;

Das ziel ist, dass ich später einfach CloseFile(Data) machen kann oder Read(Data)...
also ich will das Test später einen pointer auf den TMemoryStream ist
Lars
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