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[Anfänger]Kontrollstrukturen und Schleifen

Ein Tutorial von DenSchub · begonnen am 23. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 24. Feb 2008
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Seite 2 von 2     12
Estaaaa

Registriert seit: 23. Feb 2008
Ort: Lich
2 Beiträge
 
#1

Re: [Anfänger]Kontrollstrukturen und Schleifen

  Alt 23. Feb 2008, 17:07
Kann mir mal bitte jemand helfen .. ich soll eine Wurzelberechnung nach Heron Algorhytmus für meinen Info Kurs schreiben aber das Programm funktioniert nicht... es hengt sich immer auf:



procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var w,a,b,F,x,y: Real;
begin
memo1.Clear;
w:=strtofloat(edit1.text);
F:=w;
b:=w;
a:=1;
Repeat
begin
memo1.Lines.Add(floattostr(x));
x:=(a+b)/2;
y:=F/x;
a:=x;
b:=y;
end;
until x=y;




end;

end.



Könnte es sich bitte mal jemand angucken und sagen was ich falsch gemacht habe...

m.f.G
Esther
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Namenloser

Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: [Anfänger]Kontrollstrukturen und Schleifen

  Alt 23. Feb 2008, 17:14
Mach bitte einen eigenen Thread auf, hier geht es um DenSchubs Tutorial.
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DenSchub

Registriert seit: 4. Jun 2006
Ort: Balingen
209 Beiträge
 
#3

Re: [Anfänger]Kontrollstrukturen und Schleifen

  Alt 24. Feb 2008, 12:39
Danke ihr beiden, habe es verbessert!
Dennis Schubert
Ground Zero is nichts gegen mein Schreibtisch.
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