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EWeiss
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#4

AW: Warum zerstören sich meine Classen

  Alt 22. Mär 2011, 00:34
Hier ist mal meine komplette Klasse..
Hab nicht gedacht das es so schwierig mit den Interfacen ist.

Delphi-Quellcode:
unit uGrid;

interface

uses Windows, Classes, Messages, SysUtils, uGlobal, uGDIUnit, uSkin, uTrackBar;

type
  ISkinGrid = interface
    ['{89A97429-5E4B-43B6-87D8-381DD4E8CF21}']
    function GetHandle: hWnd;
    property Handle: hWnd read GetHandle;
  end;

  TSkinGrid = class(TInterfacedObject, ISkinGrid)
  private
    FHGrid: HWND;
    FWidth: Integer;
    FHeight: Integer;
    Img: cardinal;
    dwStyle: DWORD;
    IsInitialized: BOOL;
    FOffsetX: Integer;
    FOffsetY: Integer;
    function GetOffsetY: Integer;
    function GetOffsetX: Integer;
    function GetHandle: hWnd;
    procedure DrawGrid(WinHandle: HWND);
  public
    property Handle: HWND Read FhGrid;
    property Width: Integer Read FWidth;
    property Height: Integer Read FHeight;
    property OffsetX: Integer read GetOffsetX write FOffsetX;
    property OffsetY: Integer read GetOffsetY write FOffsetY;
    constructor Create(hOwner: HWND; FullpathImageName: string;
       x, y, xW, yH, OffsX, OffsY, ButID: Integer);
    destructor Destroy; override;
  end;

function GridProc(WinHandle: HWND; Msg: UINT; wP: WParam; lP: LParam): LRESULT; stdcall;

var
 SkinGrid : TSkinGrid;

implementation

constructor TSkinGrid.Create(hOwner: HWND; FullpathImageName: string;
  x, y, xW, yH, OffsX, OffsY, ButID: integer);

var
  wc: TWndClassEx;
  zClass: PAnsiChar;

begin
  inherited Create;

  with SkinEngine do
  begin
    zClass := SKGRID;
    wc.cbSize := SIZEOF(wc);
    IsInitialized := GetClassInfoEx(skInstance, zClass, wc);
    if IsInitialized = False then
    begin
      wc.cbSize := SIZEOF(wc);
      wc.style := CS_HREDRAW or CS_VREDRAW or CS_DBLCLKS;{ or CS_PARENTDC;}
      wc.lpfnWndProc := @GridProc;
      wc.cbClsExtra := 0;
      wc.cbWndExtra := EXTEND_EXTRA * 4;
      wc.hInstance := skInstance;
      wc.hIcon := 0;
      wc.hCursor := 0;
      wc.hbrBackground := 0;
      wc.lpszMenuName := nil;
      wc.lpszClassName := zClass;
      wc.hIconSm := wc.hIcon;
      if RegisterClassEx(wc) <> 0 then
        IsInitialized := True;
    end;

    if IsInitialized = True then
    begin
      dwStyle := WS_CHILD or WS_VISIBLE or WS_TABSTOP;
      // Erstelle das GDIPLUS image von Datei
      Img := AddResource(PAnsiChar(FullpathImageName));
      if Img <> 0 then
      begin
        // Hole die Thumb GDIPLUS image größe
        GetImageSize(Img, imgW, imgH);

        FWidth := xW;
        FHeight := yH;
        FOffsetX := OffsX;
        FOffsetY := OffsY;

        FHGrid := CreateWindowEx(WS_EX_TRANSPARENT,
          SKGRID, nil, dwStyle, x, y, xW, yH,
          hOwner, ButID, skInstance, nil);

        if FHGrid <> 0 then
        begin
          // Speichere das Image Handle in die Property
          SetImageProperty(FHGrid, PROP_STYLE, BS_GROUPBOX);
          SetImageProperty(FHGrid, GRID_IMAGE, Img);

          SkinGrid := @FHGrid;
          SkinGrid.Img := Img;
          SkinGrid.dwStyle := dwStyle;
          SkinGrid.FWidth := xW;
          SkinGrid.FHeight := yH;
          SkinGrid.FOffsetX := OffsX;
          SkinGrid.FOffsetY := OffsY;

        end else
          // Image löschen wenn Fehler
          DeleteResource(Img);
      end;
    end;
  end;
end;

function GridProc(WinHandle: HWND; Msg: UINT; wP: WParam; lP: LParam): LRESULT;
var
  ps: TPaintstruct;

begin

  with SkinEngine do
  begin
    case Msg of
      WM_ERASEBKGND:
      begin
        Result := 1;
        exit;
      end;
      WM_DESTROY:
      begin
        PostQuitMessage(0);
        Result := 0;
        Exit;
      end;
      WM_PAINT:
      begin
        BeginPaint(WinHandle, ps);
        SkinGrid.DrawGrid(WinHandle);
        EndPaint(WinHandle, ps);
        Result := 0;
        Exit;
      end;
    end;
    Result := DefWindowProc(WinHandle, Msg, wP, lP);
  end; // end SkinEngine

end;

destructor TSkinGrid.Destroy;
begin

  inherited Destroy;
end;

procedure TSkinGrid.DrawGrid(WinHandle: HWND);
var
  graphics: Cardinal;
  pen: Integer;
  IntI: Integer;
  DC: HDC;
  rc: TRect;

begin
  with SkinEngine do
  begin
    // Initialisierern
    DC := GetDC(WinHandle);

    GetClientRect(WinHandle, rc);

    GdipCreateFromHDC(DC, graphics);
    GdipCreatePen1(ColorARGB(255, RGB(0, 0, 0)), 1, UnitPixel, pen);

    for IntI := 0 to rc.Right do
    begin
      if IntI mod FOffsetX <> 0 then continue;
        GdipDrawLineI(graphics, pen, IntI, 0, IntI, rc.Bottom);
    end;

    for IntI := 0 to rc.Bottom do
    begin
       if IntI mod FOffsetY <> 0 then continue;
         GdipDrawLineI(graphics, pen, 0, IntI, rc.Right, IntI);
    end;

    // Freigeben
    GdipDeletePen(pen);
    GdipDeleteGraphics(graphics);
    ReleaseDC(WinHandle, DC);
  end;

end;

function TSkinGrid.GetHandle: hWnd;
begin

  result := FhGrid;
end;

function TSkinGrid.GetOffsetX: Integer;
begin

  Result := FOffsetX;
end;

function TSkinGrid.GetOffsetY: Integer;
begin

  Result := FOffsetY;
end;

end.
SkinGrid := @FHGrid;
Mußte ich auf die Classe casten weil ich sonst ein problem mit den Variablen in der WinProc habe.

Zitat:
Hast du eventuell eine gleichnamige lokale Variable zu deiner eventuell vorhandenen globalen Variable?
Denke nicht.
Aber der zähler ist auf 0 .. kann man auf dem bild auch sehen.

EDIT:
Wenn ich jetzt eine globale Variable definiere.
Zitat:
mOffsetX : Integer;
mOffsetY : Integer;
und übergebe dieser die Variable welche noch gültig ist beim start
dann funktioniert es.

Zitat:
mOffsetX := FOffsetX;
mOffsetY := FOffsetY;

Nur welchen Sinn haben dann die Variablen die ich in der Classe definiert habe wenn sie nicht funktionieren.
Bzw.. das Interface vorher zerstört wird.


gruss

Geändert von EWeiss (22. Mär 2011 um 14:22 Uhr)
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