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QuickAndDirty

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#27

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 21. Mär 2011, 17:23
Ich finde es gut das der TE sich überhaupt Gedanken um Animation macht. Animationen richtig eingesetzt erhöhen die Benutzerfreundlichkeit eines Programms ungemein. Finde Idee mit dem ausfliegen und einfliegen der Komponenten ziemlich gut. Denn für das Menschliche Gehirn ist es anstrengend mit dingen klar zukommen die auf einmal übergangslos erscheinen oder verschwinden...sowas passiert in der Natur einfach kaum...am Monitor aber die ganze Zeit. Es trägt auch deutlich zur Ermüdung des Users bei.


So let the Pixels Fly
http://www.bitsandbuzz.com/article/flying-pixels/
Andreas
Monads? Wtf are Monads?
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