Definierst dir Handles und beim Erstellen des Fensters weißt du einem deiner Handles das
Handle des Fensters zu jetzt brauchst du nur noch gucken ob das
Handle nil ist wenn nicht gibts das Fenster schon, so hast du gleich nen
Handle noch dabei und weißt ob das Fenster existiert oder nicht.
Und nicht vergessen beim Destroyen des Fensters das
Handle wieder zu löschen