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3D-Grafik - Wo starten (OpenGL?)

Ein Thema von Ralf Kaiser · begonnen am 21. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 22. Feb 2008
 
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Ralf Kaiser

Registriert seit: 21. Mär 2005
Ort: Wuppertal
932 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#7

Re: 3D-Grafik - Wo starten (OpenGL?)

  Alt 22. Feb 2008, 08:08
Wie sieht es denn mit dem "Aero-Problem" aus? Wenn ich die Demos unter Vista/Aero starte (vorkompiliert) dann sehe ich keine angezeigte Grafik. Schalte ich die Aero-Effekte für das Programm ab dann wird alles so angezeigt wie es sein soll.

Ist das ein generelles Problem von OpenGL oder kann man vom Programm her das Vorhandensein von Aero berücksichtigen (und die Demos machen das nur nicht)?
Ralf Kaiser
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