ähä
du meinst ich soll den Winkel der oberen und den Winkel der unteren Sichgrenze berechnen und dann schauen ob die Linie zum Spieler dazwischen liegt, das ist schonmal möglich.
Die Entfernung sollte dann kein Problem mehr sein, ja so könnte ich das machen, danke
Gibt es noch einfachere Möglichkeiten?