Hallo,
ich programmiere ein Spiel und stehe vor folgendem Problem:
Ein Spieler hat eine gewisse Blickrichtung und einen Sichtbereich.
Nun muss ich irgendwie rausfinden, ob ein anderer Spieler im Sichtbereich ist, ich hab im Anhang hier mal eine kleine Grafik die das verdeutlichen soll.
bekannt sind die x/y-Position der Spieler, die Blickrichtung in grad/
rad und der Winkel des Sichtbereiches.
Hat jemand ne Ahnung wie das geht? Also was ich da rechnen muss?