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Turbo Delphi für Win32
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AW: Über Socketverbindung einen Client ansenden
12. Mär 2011, 19:50
- Gehe alle Clients mit einer Schleife durch, bis du den entsprechenden gefunden hast - die Bedingung: Sind die IPs gleich?...
- Sende die Nachricht diesem Client
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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