@NickelM,
daran liegt es leider nicht. Beim ersten geladenen Plugin fubktioniert soweit alles, erst danach tauchen die Probleme auf.
Das ganze ist eine
Unit die in einer
Dll eingebunden ist.
"weil aus der eigenen
Dll Funktionen exportieren?
Warum das den?", das funktioniert normalerweise. Der Grund dafür ist folgender. Es gibt Funktionen usw. die alle Plugins benötigen. Wenn man die jetzt in jedes Plugin manuell einbinden würde, dann hat man eine extrem aufgeblasene
dll so sind die Funktionen die für alle
Dll´s relevant sind, mit in der Global.dll.
Um weiterleiten geht es eigentlich auch weniger. Zurück zum Programm kommt nur ein Feedback in Form einer boolean variable.
@Bernhard Geyer
Ich verwende ShareMem.
Ich habe das Testprojekt mal angehängt.
Gruß Yannic
Nachtrag:
Ich habe ebend nochmal versucht ein wenig zu debuggen. Dabei konnte ich nun stark eingrenzen, wo die Probleme auftreten:
if
Handle <> 0 then
begin
Plugin_free;
FreeLibrary(
Handle);
end;
Diese Stelle in der Global.dll erzeugt die Probleme. Um genau zu sein "Invalid Pointer Opertaion"
Gruß Yannic