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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Delphi MulitMedia API Timer oder TTimer ?
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MulitMedia API Timer oder TTimer ?

Ein Thema von stoxx · begonnen am 27. Okt 2003 · letzter Beitrag vom 27. Okt 2003
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stoxx

Registriert seit: 13. Aug 2003
1.111 Beiträge
 
#1

MulitMedia API Timer oder TTimer ?

  Alt 27. Okt 2003, 13:02
ich weiß nicht so recht, welchter Timer Resourcen schonender ist.

Der MultimediaTimer mit der Windows Callback funktion

procedure TimerCallback( TimerID, Msg : UINT; dwUser, dw1, dw2 : DWord); pascal;

und dem Aufruf

ID := TimeSetEvent ( 200,0, Timerpointer, 0, TIME_PERIODIC);


oder der normale TTimer der VCL ?

Der normale TTimer als Message und der Multimediatimer als Callback.

Danke für alle hilfreichen Antworten !
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OregonGhost

Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Lübeck
1.216 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#2

Re: MultiMedia API Timer oder TTimer ?

  Alt 27. Okt 2003, 20:03
Ich schätze mal, die tun sich nicht viel. Während der TTimer in seiner Auflösung stark begrenzt ist, aber dafür den kompletten Message-Kram durchläuft mit WM_TIMER durch die Fensterprozedur, DefWindowProc und dann erst dem TimerEvent und allem drum und dran, läuft der Multimediatimer in einem separaten Thread, so dass Context-Switches auftauchen etc. Bei Multimedia, speziell Spielen, ist "ressourcensparend" nämlich kein gern gehörtes Wort, Hauptsache es geht schnell ;c)

Statt eines Timers könntest du auch QueryPerformanceCounter nehmen, der ist noch höher auflösend als der Multimedia-Timer und da er einfach nur die Ticks abfragt (ergo kein eigenständiger Timer ist), dürfte der auch weniger Ressourcen verbrauchen.

Wenn du keine hohe Auflösung brauchst und "nur" eine Anwendung schreiben willst, sollte TTimer das richtige für dich sein.
Oregon Ghost
---
Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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