Hab es zumindes endlich geschafft, diesen Rasterizer zu verstehen:
http://www.devmaster.net/forums/showthread.php?t=1884
Füllgeschwindigkeit ist von dem teil um einiges höher als bei mir ohne ZBuffering.
Jetzt muss ich noch gucken wie ich die Koordinateninterpolation wieder integrieren, un d das matheschonend^^"
MFG
Memnarch