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Spieleprogrammierung

Ein Thema von Forlan · begonnen am 17. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 18. Feb 2008
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Seite 2 von 2     12   
fLaSh11
(Gast)

n/a Beiträge
 
#11

Re: Spieleprogrammierung

  Alt 17. Feb 2008, 21:51
Zitat von Landfloh:
Etwas ganz einfaches wäre ein Button den du klicken must, der aber versucht vor dir weg zu laufen.
Dumm nur, wenn der Button fokusiert ist und man also nur zehn mal die Enter-Taste drücken muss...
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Blackheart

Registriert seit: 4. Mai 2005
846 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#12

Re: Spieleprogrammierung

  Alt 17. Feb 2008, 22:12
Zitat von Forlan:
Also mir gefällt die Vier gewinnt Idee eigentlich ganz gut

Aber wie sollte man da anfangen???
Sollte man das Feld als Einen ARRAY herstellen??

wenn jemand schon ein vier gewinnt programm programiert hat, wäre es nett wenn jemand mal den Quellcode posten könnte
Gib mal in die Suche Vier gewinnt ein, dann solltest du finden was du suchst.
Blackheart
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.858 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#13

Re: Spieleprogrammierung

  Alt 17. Feb 2008, 23:43
Z.B. http://www.delphipraxis.net/internal...t.php?t=106726
Markus Kinzler
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Landfloh

Registriert seit: 17. Feb 2008
75 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#14

Re: Spieleprogrammierung

  Alt 18. Feb 2008, 13:46
Man muss aber nicht nur die Enter Taste drücken!

Die Idee fand ich ganz lustig!

Gruß Landfloh
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Antwort Antwort
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