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Andorra 2D : "Speichern" von Hintergrund

Ein Thema von henrik · begonnen am 17. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 17. Feb 2008
 
henrik

Registriert seit: 25. Nov 2003
36 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#1

Andorra 2D : "Speichern" von Hintergrund

  Alt 17. Feb 2008, 09:56
Hi,

was ich vorher mit den langsameren TCanvas/TBitmap gemacht habe, würde ich gerne mit Andorra umsetzten :

Mit Canvas ging folgendes :

Auf dem Buffer-Bitmap alle möglichen Zeichenoperationen (TextOut, LineTo, FillRect...) ausführen und den Buffer-Bitmap dann mitels BitBlt auf eine Paintbox werfen.
Weiterhin kam diese Technik zu Einsatz, um (bewegte) Objekte zu zeichnen:

1. Hintergrund (also alles ausser den neu zu zeichnenden Objekten) in seperater Bitmap sichern
2. Hintergrund auf Buffer
3. alle neu zu zeichnenden Objekte auf Buffer zeichnen
4. Buffer auf Paintbox


(Wie) kann man also mit Andorra einen Hintergrund "sichern", um nicht immer alle Objekte neu zeichnen (berechnen) zu müssen ?


Gruss
Henrik
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