Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle
20. Feb 2008, 18:41
Danke für den Tipp doch ich habe den Fehler schon Gefunden.
Dieser Code war für das Laden eines Levels und steckte in einem Objekt von TGameMode, das bei mir nun alle dinge verwaltet, die in einem Spielmodi anders sein können als in einem anderen. Dazu gehörte auch das Laden eines Levels.
Das Problem war nun, dass vorher in diesem Code eine Methode aufgerufen wurde, die das Spielfed abbaut. Doch dummerweise hatte ich darin vesehentlich GameMode.free aufgerufen, weswegen das objekt seine eigene Vernichtung mitten in der Laden-Funktion aufgerufen hat. Und das brachte eben diese Chaos.
--> Da dies nun aber klappt, kann ich nun bald die neue Version hochladen, in der es den anfang eines HUD's geben soll und vllt schon einen TDM Mode.
MFG
Björn Zeutzheim Codename: Performancepumpe
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