Ich vermute das Prinzip ist das gleiche wie bei der
GDI-Uhr, dann werden die Alphakanäle hier kombiniert, der Transparente Teil bleibt nach der Addition bestehen. Somit würde ich beim malen entweder die die weißen Tasten clippen, oder den Transparenten Teil der weißen Tasten mit Alpha 255 und
RGB=000000 malen, damit sollte der transperente Anteil der schwarzen Tasten nur von diesen kommen....