Guten Tag,
ich bin derzeit in C# ein Tetris am Programmieren. Ich suche aber eine Allgemeine Lösung.
Mir stellt sich derzeit eine Frage und ich wollte mal wissen, wie Ihr es machen würdet.
Und zwar geht es um die Rotation der Spielsteine.
Es gibt mehrere Rotationssysteme. Ich habe mich für das
SRS(Super Rotation System) entschieden, weil dies mir am vertrautesten vorkommt.
So wie setzte ich das ganze nun am besten um?
Bei meiner Recherche sind mir 2 Wege aufgefallen, entweder Mathematisch oder mit vorher festgelegten Werten z.B. in einem Array in dem alle Rotationsfälle stehen.
Dieses Bild habe ich zur Mathematischen lösung gefunden, doch ganz versteh ich das nicht.
Was sagt Ihr? Vielleicht könnt ihr mir einen kleinen Denkanstoß geben