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Delphi 2010 Professional
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Re: Das Laden eines Levels dauert zu lange
17. Jan 2004, 14:09
Hi,
ich würde mir über den Aufbau der Level Datei gedanken machen.
Du könntest unter anderem mehrere Elemente zusammenfassen. Also z.B.
[field]
RangeX=0::10
RangeY=1::14
typ=4
[/field]
Das muss jetzt nicht genau aussehen, aber da würdest du erstmal die Datei kleiner kriegen.
Jedoch würde dadurch deine Einlese-Algorithmus komplizierter werden.
Eine andere Möglichkeit wäre irgendwie die Größe der Texturen zu erhöhen.
mfG
mirage228
David F.
May the source be with you, stranger.
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