Ich habs schon geahnt dass es mit repeat geht!
Danke euch beiden!
Zum Verständnis: SpielerZieht und GegnerZieht sind eigene Prozeduren, eben die die angreifen, und am Ende einer Prozedur soll gecheckt werden ob die LP 0 oder unter 0 sind? Wird das net bei dem until auch festgelegt?
SpielerIstAmZug := not SpielerIstAmZug;
und mit dieser Zeile stellt man die Flag auf False sozusagen, für weitere Missionen, richtig?