Danke für die schnellen Antworten!
Die Prozedur "Aktualisiere Lebenspunkte" sieht so aus:
Delphi-Quellcode:
procedure Aktualisiere_Lebenspunkte;
begin
Lebenspunkte := Lebenspunkte + ZusatzLP;
Form1.Pnl_Lebenspunkte.Caption := IntToStr(Lebenspunkte);
Sie stellt die aktuellen LP in nem Panel dar und aktualisiert den Wert
E: Zur ERklärung, in der Prozedur im Startpost hab ich gesagt: SpielerLP := Lebenspunkte;
Mein Problem ist das, dass ich nicht weiß wie ich das Programm dazu bringen soll, immer abwechselnd anzugreifen. Das heißt, zuerst greift der Spieler den Gegner an, dann der Gegner den Spieler, dann ist wieder der Spieler dran,... und das soll gestoppt werden, wenn einer der beiden zu Boden geht sozusagen.