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Delphi 2006 Professional
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Re: Tastenabfrage von einem Gamepad ?
16. Jan 2004, 19:05
vkkeyscan gibt den virtuellen Tastaturcode zurück den man zum beispiel im keydown-event mehrerer Komponenten zur auswertung nutzen kann welche taste gedrückt wurde (da man bei keypress zum beispiel die pfeiltasten nicht abfragen kann)
Jens Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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