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DirectX, OGL, Andorra2D - Wenn 3 sich streiten..

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 8. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 8. Feb 2008
 
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Registriert seit: 19. Dez 2005
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2.022 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: DirectX, OGL, Andorra2D - Wenn 3 sich streiten..

  Alt 8. Feb 2008, 16:19
Also bei mir springt er mit DX für meinen Geschmack etwas zu niedrig, aber realistisch (schaft es von der unteren Plattform nicht auf die rechte)
Bei der OpenGl-Version fühl ich mich ein wenig wie Kurby
Wenn ich springe fliege ich ganz weit nach oben, immer langsamer und irgendwann wirkt schlagartig die GHravitation wieder und ich stürze ab,
Nikolai Wyderka

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