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[Game] 2.6D - Sandb(L)ox

Ein Thema von Custom · begonnen am 7. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 29. Apr 2008
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Benutzerbild von xZise
xZise

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#1

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 18. Feb 2008, 20:26
Zitat von 3_of_8:
Ich bezog mich auf die Fehlermeldungs-Liste von custom.
Hab ich auch nicht bestritten
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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#2

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 19. Feb 2008, 08:19
Zitat von Custom:
du hast das spiel zwei mal auf einem PC gestartet richtig? wenn man das tut werden die tasten die man drückt auf beide fenster angewendet
jupp, hab ich.


Es wird nur der Würfel überall gebaut, aber z.B. die WASD-Steuerung beschränkt sich nur auf das aktive Fenster.


wenn ich würfel baue ... ganz viele übereinander ... dann gibt es ja eine Genze (Höhe), bis zu der neue Würfel entstehen ... allerdings wird die Figur immer weiter hochgesetzt, selbs wenn kein Würfel mehr entsteht und dort bleibt die dann auch schweben.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Custom

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Delphi 7 Enterprise
 
#3

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 19. Feb 2008, 08:24
das ist ein fehler von array... ich schreibe den ganzen code gerade um so dass die blöcke in einer liste gespeichert sind, das ganze macht allerding zimlich viele probleme... dass auch das "creatool" auf das fenster beschränkt ist muss ich noch einbauen ... danbke für den hinweis!
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Custom

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#4

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 19. Feb 2008, 10:14
so tests mit der liste sind fertig und was dabei rauskam icht nichts was vorteile brachte... bei ca. 5-10 block fängt das spiel an extremst zu ruckenln, ab bei etwas mehr bleibt das ganze stehen. (aber die musik läuft weiter)

*edit: gut das hab ich hinbekommen ^^ bald kommt ein neues update!

durch dieses werden dann auch farbige blöcke möglich und man kann unendlich in jede richtung bauen
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Custom

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#5

News

  Alt 19. Feb 2008, 12:59
Neue version ist am ersten Post angehängt.
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Larsi

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Delphi 2007 Professional
 
#6

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]

  Alt 19. Feb 2008, 19:00
Also irgendwie steht die zweite Person bei mir zimelich weit unten also unter den blöcken!
Ein Tag ohne Delphi ist ein verlorener Tag!

Homepage zu meinem neuen Programm: StreamZ
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xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#7

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]

  Alt 19. Feb 2008, 19:07
Is ja lustig:
Zitat:
[Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]
Ich wusste gar nicht das heute morgen ist xD

MfG
xZise
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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Namenloser

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#8

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]

  Alt 19. Feb 2008, 19:15
[ot]
Boah, jetzt häng dein Projekt bitte mal im Forum an,
und nutz nicht diesen Rapidshare-
Scheiß!

Ich hab echt keine Lust mehr 2 Minuten (ich musst nämlich zweimal ne Minute warten, weil das Captcha uneindeutig war) lang zu warten, bis der Download erstmal anfängt, und dann noch mal 5 Minuten warten Download endlich fertig ist, nur um DEIN Programm zu testen
[/ot]

Sry, das musst jetzt mal sein
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Benutzerbild von xZise
xZise

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4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#9

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]

  Alt 19. Feb 2008, 19:18
Zitat von NamenLozer:
[ot]
Boah, jetzt häng dein Projekt bitte mal im Forum an,
und nutz nicht diesen Rapidshare-
Scheiß!

Ich hab echt keine Lust mehr 2 Minuten (ich musst nämlich zweimal ne Minute warten, weil das Captcha uneindeutig war) lang zu warten, bis der Download erstmal anfängt, und dann noch mal 5 Minuten warten Download endlich fertig ist, nur um DEIN Programm zu testen
[/ot]

Sry, das musst jetzt mal sein
Nicht wenn man 27 MB Musik mitkopiert.
Ich habe mal mit 7z auf Kompressionsrate Ultra alles bis auf die Musik von 5 auf 1,5 MB runterkomprimiert.
Also mit der Musik lässt sichs nicht so gut komprimieren... jedenfalls mit 7z nicht.

MfG
xZise
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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olee

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Ort: Boppard
540 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#10

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]

  Alt 19. Feb 2008, 19:31
OO ganz mieser BUG!

Drückt mal "c" im Spiel!

Aber ein Lob gibt es zu der neuen Version:

-Sie läuft etwas schneller !
Björn Zeutzheim
Codename: Performancepumpe
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