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[Game] 2.6D - Sandb(L)ox

Ein Thema von Custom · begonnen am 7. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 29. Apr 2008
 
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olee

Registriert seit: 16. Feb 2008
Ort: Boppard
540 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#22

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 27. Feb 2008, 20:36
Ich hab mal aus nem DGL Tutorial ein programm zusammengebaut, dass die OpenGL Funktionen testet.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip analyseopengl_964.zip (122,3 KB, 10x aufgerufen)
Björn Zeutzheim
Codename: Performancepumpe
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