AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte [Game] 2.6D - Sandb(L)ox
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

[Game] 2.6D - Sandb(L)ox

Ein Thema von Custom · begonnen am 7. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 29. Apr 2008
Antwort Antwort
Seite 16 von 18   « Erste     6141516 1718      
Benutzerbild von STS301
STS301

Registriert seit: 6. Nov 2007
668 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update](Diesmal die richtige!!

  Alt 27. Feb 2008, 15:26
--> er hat sie nicht mitgegeben bedeutet es

edit1//hab die .dlls jetzt hinzugefügt
edit2//Bugreport, mein Freund der steht irgendwo im nirgendwo (siehe Screenshot)
Miniaturansicht angehängter Grafiken
xy_571.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: rar 2.6d_-_sandbox_alpha2_1__118.rar (1,91 MB, 25x aufgerufen)
Sebastian

ölpölp

Linux will rule the universe!!
  Mit Zitat antworten Zitat
Custom

Registriert seit: 18. Aug 2007
Ort: Mainz
203 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#2

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update](Diesmal die richtige!!

  Alt 27. Feb 2008, 19:20
*edit: achso den post habe ich eben nicht gesehen. Also danke für's anhängen der dll's

zu dem pic: sieht so aus als gäbe es da fehler beim laden... ist das ein älterer pc?
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von STS301
STS301

Registriert seit: 6. Nov 2007
668 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 27. Feb 2008, 19:55
naja hat ca. 3 Jahre am Buckel hat hin und wieder Bluescreen, läuft aber sonst einwandfrei
Sebastian

ölpölp

Linux will rule the universe!!
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.316 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 27. Feb 2008, 19:58
Die neuere Version (von gestern abend) läßt bei mir den PC für bestimmt 'ne Minute kochen (CPU bei 100%) ... war vorher (da wo noch der Sound dabei war) nicht so.

ach ja, geil ... hatte mal C gedrückt und stand da rein zufällig ganz unten ...
bin schön tief gefallen -.-''


insgesammt fehlt noch das ganze Lebenszeugs
- wenn man runterfällt (bin von einem der Hochhäuser gesprungen)
- oder wenn man ins Nichts runterfällt


ja und dann "läuft" der nicht mehr (Laufbewegung der Arme und Beine),
wenn man schräg läuft (z.B. W+D gedrückt)

dann noch etwas zur bewegung ... kommt mir etwas hecktisch vor ... könnte man den nicht seine Arm-/Beinbewegungen etwas langsamer machen lassen?



wahlweise statt WASD die Pfeiltasten würde mir auch gefallen

und Q+Leertaste (allgemein Doppeltasten) find ich etwas umständlich,
wobei für C wäre es (z.B. zusammen mit Strg oder Alt) schön.

z.B. Q zum Block bauen und Strg+Q zum löschen
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
  Mit Zitat antworten Zitat
Custom

Registriert seit: 18. Aug 2007
Ort: Mainz
203 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#5

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 27. Feb 2008, 20:04
Zitat von STS301:
naja hat ca. 3 Jahre am Buckel hat hin und wieder Bluescreen, läuft aber sonst einwandfrei
hmmm viel jünger is meiner auch ned... naja das ganze ist ja bekanntlich 'ne alpha... ich werd noch an bugfixes arbeiten müssen (und wie...) sorry... :S

Zitat von himitsu:
Die neuere Version (von gestern abend) läßt bei mir den PC für bestimmt 'ne Minute kochen (CPU bei 100%) ... war vorher (da wo noch der Sound dabei war) nicht so.

ach ja, geil ... hatte mal C gedrückt und stand da rein zufällig ganz unten ...
bin schön tief gefallen -.-''


insgesammt fehlt noch das ganze Lebenszeugs
- wenn man runterfällt (bin von einem der Hochhäuser gesprungen)
- oder wenn man ins Nichts runterfällt


ja und dann "läuft" der nicht mehr (Laufbewegung der Arme und Beine),
wenn man schräg läuft (z.B. W+D gedrückt)

dann noch etwas zur bewegung ... kommt mir etwas hecktisch vor ... könnte man den nicht seine Arm-/Beinbewegungen etwas langsamer machen lassen?



wahlweise statt WASD die Pfeiltasten würde mir auch gefallen

und Q+Leertaste (allgemein Doppeltasten) find ich etwas umständlich,
wobei für C wäre es (z.B. zusammen mit Strg oder Alt) schön.

z.B. Q zum Block bauen und Strg+Q zum löschen
Lebensanzeige sowie farb-anzeige werden noch kommen (man wird für andere farben etwas tun müssen)
Auch ein inventar wird mit von der partie sein.
Zur tastenbelegung: die wird später auch noch frei wählbar!
"Q" (oder später auch eine beliebige andere taste) ist ja die "bauen" taste. wie wäre es also mit Bauen + Springen = Block erstellen; Bauen + ? = Block löschen; mit C tut man sich ja im moment uach fallen lassen wenn man iwo hängt.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von STS301
STS301

Registriert seit: 6. Nov 2007
668 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#6

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 27. Feb 2008, 20:09
Zitat von himitsu:
- wenn man runterfällt (bin von einem der Hochhäuser gesprungen)
wenn das bleiben würde hätte ich nichts dagegen, ich könnt mich langsam daran gewöhnen von Hichhäusern zu springen und nichts abzubekommen
Sebastian

ölpölp

Linux will rule the universe!!
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von 3_of_8
3_of_8

Registriert seit: 22. Mär 2005
Ort: Dingolfing
4.129 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#7

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 27. Feb 2008, 20:18
Wie sieht es eigentlich lizenzmäßig aus? Hast du vor, das ganze als Open Source zu veröffentlichen?

Und, als Anregung, du könntest Scripting einbauen (LUA oder auch PascalScript z.B.). Das würde es z.B. anderen ermöglichen, relativ komplexe Sachen zu bauen. Man könnte selbst Missionen (oder sogar ein RPG ) daraus machen.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
  Mit Zitat antworten Zitat
Larsi

Registriert seit: 10. Feb 2007
2.262 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#8

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 27. Feb 2008, 20:21
Also dein Spiel ist jetzt bei mir so langsam dass man es fast nicht mehr starten kann! Hab meinen Rechner gestern neuinstalliert gibt es da was für dein Programm was man zusätzlich installieren muss?
Ein Tag ohne Delphi ist ein verlorener Tag!

Homepage zu meinem neuen Programm: StreamZ
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von 3_of_8
3_of_8

Registriert seit: 22. Mär 2005
Ort: Dingolfing
4.129 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#9

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 27. Feb 2008, 20:22
Ich könnte mir vorstellen, dass irgendwas mit deinem Grafikkartentreiber (oder dessen Zusammenspiel mit SDL) nicht funktioniert, weswegen OpenGL in den Software-Modus schaltet. Schonmal versucht, einen neuen Treiber zu installieren?
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
  Mit Zitat antworten Zitat
Larsi

Registriert seit: 10. Feb 2007
2.262 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#10

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 27. Feb 2008, 20:29
stimmt könnte der grund sein aber kann ich das auch gleeich nachgucken ohne treiber? ob da jetzt irgendwas nicht stimmt? Bei einem meiner Spiele was auf Open Gl war hatte ich gestern auch Probleme!
Ein Tag ohne Delphi ist ein verlorener Tag!

Homepage zu meinem neuen Programm: StreamZ
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
Seite 16 von 18   « Erste     6141516 1718      


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 04:19 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz