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David Martens

Registriert seit: 29. Sep 2003
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Delphi XE Enterprise
 
#12

AW: PNG zur Laufzeit in ImageList einfügen

  Alt 12. Feb 2011, 02:58
Nur um es nochmal zum bekräftigen:

mit TImageList hat es nicht geklappt.

Meine Schritte:
1. PNG in einer separaten DLL
2. mit TPngImage.LoadFromResourceName(hLib, Name); laden
3. mit ImageList.Add(Image, Mask); Bild speichern
4. Toolbuttons, Menüs die ImageList zuweisen und Bilder anzeigen lassen

Das funktioniert leider so nicht, weil Punkt 3 den Alphakanal anscheinen schluckt.

Also benutze ich die PNGComponents. Das hat PngImageList.AddPng(PngImage); und behält alles bei.
Außerdem kann mit der PngImageList auch gleich die Disabled Version erzeugt werden. Dafür sind auch gleich PngSpeedButtons und PngBitButtons vorhanden.

Es gibt noch ein/zwei Spezialfälle die ich hier auch noch erwähnen will.

Eins der Bilder besteht nur aus dem Alphakanal und soll entsprechend eingefärbt werden. Danach werden in das Bild noch ein paar Buchstaben geschrieben.
Ein paar Bilder werden aus der installierten Excel/Word Version extrahiert (Programmicons) und genauso das Notepadicon.

Bei all diesen Funktionen mußte ich bei ImageList/TBitmap einem Trick anwenden. Die tranzparenten Teile des Bildes mußte ich mit clButtonFace einfärben. Das hatte jedoch unter anderem den Nachteil, das die Bilder im Menü immer diesen "Hintergrund" haben, auch wenn man drüber geht.

@Thom: Wenn die Tranzparenz mit normalen ImageList/TBitmap funktioniert würde ich das sofort benutzen, aber ich habe es nicht hinbekommen. Wenn ich die Bilder zur Design-Time lade dann geht es, aber nicht zur Laufzeit.
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