Die Reihenfolge von lb_Clients.Items[] stimmt nicht zwingend überein mit der Reihenfolge von ServerSocket.Socket.Connections[i].
Das heisst: selbst wenn die Schleife rückwärts läuft und die Dinge, die Klaus01 bemängelt hat korrigiert wurden, kann es nicht richtig funktionieren.
Wie kommst du zu diesem Entschluss?
Heißt das evt. dass neue Sockets nicht zwingendermaßen ans Arrayende hinzugefügt werden, sondern ein ungültiges Sockethandle irgendwo in der Mitte des Arrays bei Connections[] ersetzt wird, wenn diesses vorhanden ist und das Event ClientConnect ausgeführt wird?