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Der Schiefe Wurf

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 5. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 5. Feb 2008
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Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
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#1

Re: Der Schiefe Wurf

  Alt 5. Feb 2008, 16:25
Hi,

Naja ich habe vorher diese einfache Formel benutzt:

http://upload.wikimedia.org/math/1/5...e4ec64ec18.png

Und sobald die Spielfigur auf den Boden aufgeknallt ist, wird t wieder auf 0 gestellt weil sonst würde man beim nächsten Fall ja mit der Geschwindigkeit "weiterfallen" mit der man aufgeknallt ist...
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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