Tag,
HAbe spontan eine Frage aus purem interesse
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Soweit ich weiß ist es nicht gerade performant einzelne pixel einer Bitmap durch ihre Pixel property zu setzen. Wie sieht es den da mit dem Lesen aus? Das sollte doch recht performant gehen.
Als beispiel nehme man ein 2DSpiel mit perpixel-killision. Wenn z.B. clFuchsia bei der Bitmap transparent ist, kann man nach einer groben BB kollision durch abtasten nach clFuchsia noch eine PP-Kollision durchführen.(Zum Beispiel bei einem FlipperSpiel für die Kugel oder für Geschosse die mit nicht rechteckigen Objekten kollidieren).
MFG
Memnarch