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treeRunner

Registriert seit: 18. Jan 2011
5 Beiträge
 
#5

AW: Ebenengleichung darstellen (durch X mal Y Punkte)

  Alt 3. Feb 2011, 03:24
Vielen Dank! Das funktioniert perfekt.

Eine Anmerkung habe ich:
1. a := n x (0,0,1) // ein Vektor in der Ebene
2. b := n x a // ein anderer Vektor in der Ebene

Mit diesen zwei Schritten konnte ich es dann schon zeichnen.

Wofür braucht man jedoch noch Schritt 3? Ich habe mir die Vektoren mit OpenGL zeichnen lassen und der Vektor a aus Schritt Nr. 3 ist der Vektor a aus Schritt Nr. 1, nur dass er invertiert ist.

Viele Grüße,
treeRunner
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