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Aphton

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Turbo Delphi für Win32
 
#11

AW: Zufalls Zahl Spiel mit Hilfe

  Alt 3. Feb 2011, 00:29
Zitat:
Ich habs gemacht wie Aphton beschrieben hat..
...dann hat deine gezogene Zahl immer den gleichen Abstand zur oberen bzw. unteren Grenze. Wenn das ausreichnend ist geht das in Ordnung. Kniffliger ist es mit einem "dynamischen Abstand".
Blödsinn! Eben genau das ist nicht der Fall.
Hingegen bei UntereGrenze := x - 5 und ObereGrenze := x + 5!!!

das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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