Hallo Daniel,
Zitat von
Daniel B:
[...]Ich denke nicht das er da mit DirektX und
OpenGL anfangen sollte.[...]
Er soll auch nicht gleich mit
OpenGL anfangen. Dennoch kann es nichts schaden, ein wenig Quellcode als Referenz-Material zu haben. Zudem sind einge Probleme unabhängig von der genutzten Grafikschnittstelle zu lösen - und genau diese könnte er sich im Quellcode unter die Lupe nehmen, wenn er möchte.
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg