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Terrain Painter?? Mit GLScene und/oder OpenGL

Ein Thema von Fäbs · begonnen am 4. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 4. Feb 2008
 
Fäbs

Registriert seit: 3. Feb 2008
Ort: Artlenburg
2 Beiträge
 
#1

Terrain Painter?? Mit GLScene und/oder OpenGL

  Alt 4. Feb 2008, 17:15
Hey Leute!
Ich habe vor ein Programm für das erstellen von 3D Umgebungen zu erstellen... Ich habe so etwas ähnliches schonma gesehen, und hab mir gedacht... :"Hey so was könnte ich eigentlich auch hinbekommen "

Ich habe DelphiGL und GLScene Grundkenntnisse und hab schon ziemlich viel unnützes Zeug wie "drehende Würfel" und irgendwelche 3D Wände und Labyrinthe geschrieben...

Nur mein Problem ist, ich weiß überhaupt nicht, wo ich anfangen soll... jaja ich weiß, dass hört sich blöd an, aber ich hab keine Ahnung wie ich das realisieren soll... :'(

Also mir ist wichtig, dass ich dann Terrain in der Laufzeit mit dem Cursor anheben und absenken kann... und natürlich verschiedene Texturen darauf aufmalen kann also wie z.B. Grass, Sand, und Weg! Jap das war’s eigentlich

Ich freue mich auf Antworten
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