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Hintergrundmusik-Komponente?

Ein Thema von webby · begonnen am 15. Okt 2002 · letzter Beitrag vom 18. Mär 2005
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Seite 2 von 2     12   
Benutzerbild von braingrenade
braingrenade

Registriert seit: 30. Okt 2002
Ort: Neufra
274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#11
  Alt 16. Nov 2002, 18:03
Doppelt hält besser !
Let the sun beat down upon my face
Stars fill my dream
I am a traveller of both time and space
To be where I have been ________________ Such A Surge
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webby
(Gast)

n/a Beiträge
 
#12
  Alt 16. Nov 2002, 18:51
Und wie kann ich dann das mit DelphiX machen?
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Benutzerbild von Sharky
Sharky

Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Frankfurt
8.252 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#13
  Alt 1. Jan 2003, 15:29
Hai,

wenn Du noch immer auf der Suche bist die Lautstärke (Master vom Mixer) zu verändern: hier habe ich etwas gefunden
Stephan B.
"Lasst den Gänsen ihre Füßchen"
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webby
(Gast)

n/a Beiträge
 
#14
  Alt 1. Jan 2003, 20:25
Danke!
Es ist noch nicht ganz zu spät, das Game ist erst in der Beta-Version und erst bei den Testern...
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mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#15

Re: Hintergrundmusik-Komponente?

  Alt 18. Mär 2005, 16:13
ich würde es mit FMOD machen, habe gerade eine unit geschrieben mit der ist es kinderleicht eine Music datei als hintergrundmusic zu machen und du kannst auch noch sound dateien abspielen für die gereusche *G* werde sie demäst(wenn alles funktioniert) mal vorstellen....
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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Antwort Antwort
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