AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Hänge bei units und umsetzung fest

Ein Thema von finalmaster2k · begonnen am 2. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 5. Feb 2008
Antwort Antwort
Benutzerbild von stahli
stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Halle/Saale
4.352 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

Re: Hänge bei units und umsetzung fest

  Alt 5. Feb 2008, 20:53
Da kann ich nur raten:

In einer Edit-Komponente steht sicher kein gültiger Integerwert bzw. z.B. gar nix.

Edits sind sicher nicht gut geeignet, um Zahlenwerte zu speichern. Wenn Du´s so machen willst, dann schau Dir mal StrToIntDef an. dann kannst Du als "Notfallwert" einfach 0 vorgeben.
Du kannst ja einen Haltepunkt setzen und dann zur Debugzeit nachsehen, was für Werte in den Edits stehen.

Vielleicht ist auch eine TTrackBar oder TSpinEdit sinnvoller einzusetzen.

Und was geht mit der RadioGroup nicht?
Vielleicht beachtest Du ja nur nicht, dass der erste Eintrag ItemIndex = 0 !!! entspricht!?

Da hilft es auch, das Programm schrittweise zu durchlaufen und alle Werte genau einzusehen....

Übrigens ist es auch üblich, die Komponenten "EditGame1" usw. zu benennen. Dann ist es auch für andere Programmierer offensichtlich, dass hier eine Edit-Komponente angespochen wird.

stahli
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:44 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz