Wie viel Zeit wird von euch denn für solche
Unit-Tests denn investiert? Ich persönlich habe den Sinn zwar schon verstanden, sehe es aber teilweise als unwirtschaftlich an, wenn ich mir da so manche Videos angeschaut habe. Klar, wenn ein blöder Fehler versteckt ist, kann es sein, dass ich (also der Programmierer) dann teurer kommt, da er erst mal den Fehler ausfindig machen muss. Aber eine Kennzahl wäre hier schon mal interessant zu wissen. Gerne auch prozentual zu den Stunden, die wirklich am Projekt selbst gearbeitet wird.
»Remember, the future maintainer is the person you should be writing code for, not the compiler.« (Nick Hodges)