- Einblendung eines HUD in das Game
Schwierig, aber afaik prinzipiell machbar. (
DirectX Overlay,
DirectX Overlay)
- Liste der dargestellten Objekte aus der D3D9 auslesen
- Screen-Position eines Objektes herausfinden
Was ist für dich ein "Objekt"? Ein Dreieck? Ein Model/Mesh?
Es könnte unmöglich sein, etwas anderes als Listen von geometrischen Grundkörpern zu bekommen.
Insgesamt riecht es zusätzlich irgendwie nach dem Versuch, einen Bot zu basteln