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2D-Graphiken für Jump'n'Runs ... aber wie/womit ???

Ein Thema von Dannyboy · begonnen am 24. Okt 2003 · letzter Beitrag vom 24. Okt 2003
 
Dannyboy

Registriert seit: 4. Aug 2003
Ort: Delphi-Heaven
418 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

2D-Graphiken für Jump'n'Runs ... aber wie/womit ???

  Alt 24. Okt 2003, 14:44
Servus, ich bin's mal wieder.

Mich interessiert, wie man als 2D-Spiele-Künstler (bevorzugt Jump'n'Run à la Mario)
seine Sprites zaubert. O.k., ich habe Photoshop VII zu Hause, was ich persönlich als
sehr komplex einstufe. Werden die Sprites eigentlich bevorzugt per Hand auf Papier
gezeichnet, gescannt und bearbeitet oder gleich via Ordinateur?
Kann da jemand ein gutes Graphikprogramm nennen, welches beim Erstellen von
Sprites für Jump'n' Runs hilft? Da ich Photoshop schon besitze wäre ich auch über
ein entsprechendes Tutorial dankbar.
How much wood would a wood-chuck chuck if a wood-chuck would chuck wood?
Check this out.
DANNYBOY
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