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DeddyH

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#15

AW: Programmieren von "Mensch ärgere Dich nicht"

  Alt 14. Jan 2011, 08:22
Wenn man das schön OOP programmiert, dann weiß die Figur, ob sie im Haus steht, und der Spieler weiß, wie oft er schon gewürfelt hat
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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