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fox67

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Turbo Delphi für Win32
 
#21

AW: Überprüfen ob ein rectangle ein anderes überlappt

  Alt 13. Jan 2011, 15:58
Zitat:
Alle Antworten beziehen sich immer auf Koordinaten, diese haben keine Bindung zu einem Canvas, Image was auch immer. Wenn Du etwas malen willst hast Du auch schon Koordinaten.
Wenn Du vor dem Malen auf eine Kollision prüfen willst, verwende die genannten Funktionen um zu prüfen ob Du mit den Koordinaten mit denen Du malen möchtest ein "Problem" bekommst.
Oder meinst Du etwas ganz anderes ....
Also ich habe zwei Tcanvas rectangle das eine kann der spieler steuern dass andere versucht den anderen zu fangen und deshalb versuche ich zu überprüfen ob eins der canvas das andere überlappt
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