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Re: Zeitmessung mit dem RealTimeCounter
14. Jan 2004, 14:36
GetThreadTimes:
Nicht viel.
Bei einer Thread+User-Time vom 100ms pro Sek. messe ich 0.5s pro Sek.
Bei einer Thread+User-Time vom 0.9-1s pro Sek. (Vollast) messe ich genau 1s pro Sek.
Denkfehler fast ausgeschlossen. Die Software ist schon älter und zigfach eingesetzt.
Habe zwei Rechner:
P2 650MHz - QueryPerformanceFrequency = 3.579.545 (paßt zu eurer Code-Lib.) --> OK
P4 HT 3.02 GHz - QueryPerformanceFrequency = 3.056.560.000 --> f
Übrigens "Some programs, mostly games, run incorrectly on the subject platforms [WinXP with HT]" bezieht sich hauptsächlich auf die Verwendung von 32 Bit Integerwerten mit Vorzeichen. Man muß 64 Bit ohne Vorzeichen benutzen.
Ich hoffe euch fällt noch etwas ein.
tb99de
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