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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#6

AW: Mal wieder AStar - und seine Tücken

  Alt 12. Jan 2011, 17:16
Das ist im aktuellem Spiel getrennt, die Logik läuft über einen Timer, die Ausgaben über die Funktion Application.OnIdle
und ich habe die zweite Konstante gelöscht, war auch eigentlich nicht geplant da zwei raus zu machen...sinds aber iwie geworden ^^

Danke nochmal,
Edlmann
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