Mit
queryperformancecounter hyper threading konnte ich unter den ersten drei Treffern
die Aussage

Zitat von
JSI FAQ:
Some programs, mostly games, run incorrectly on the subject platforms [WinXP with HT].
This problems occurs if the program uses the QueryPerformanceCounter and QueryPerformanceFrequency functions to generate time code, as the output of these functions may be incorrectly interpreted.
sowie
diesen Beitrag

Zitat von
Ken Hagan:
There's QueryPerformanceCounter, but this may occasionally jump by
several seconds because of workarounds for some chipsets (Q274323). [..]On multi-processor (including hyper-threaded P4) systems, it [the frequency] is the processor clock speed [..].
[..]
In all cases, I suppose the workaround is to use the low resolution
clock to sanity-check the high resolution values.
finden.
Mit Multiprozessorsystemen hatte ich im Zusammenhang mit
QueryPerformanceCounter bisher keine Schwierigkeiten. Ein Prozessor mit HT steht mir leider nicht zur Verfügung.
EDIT: Kleine Korrektur im zweiten Zitat