Könnte es sein, dass du das Backface Culling aktiviert hast, damit die Rückseiten nicht gerendert werden, was so aussieht:
Delphi-Quellcode:
glEnable(GL_CULL_FACE);
glCullFace(GL_BACK);
Wenn du deine Schrift um 180° um die X-Achse drehst, willst du ja, dass die Rückseite ausgegeben wird. Ist das Backface Culling aktiviert, geschieht das nicht.