Einzelnen Beitrag anzeigen

hathor
(Gast)

n/a Beiträge
 
#38

AW: Sounds gleichzeitig abspielen

  Alt 6. Jan 2011, 20:40
Gerade getestet mit Bass.dll:

BASS_ChannelPlay(SineStream1, True) //oder false
BASS_ChannelPlay(SineStream2, True) //oder false
BASS_ChannelPlay(SineStream3, True) //oder false

geht nicht!
Wenn der nächste Stream gestartet wird, bricht der laufende Stream ab.
  Mit Zitat antworten Zitat